Keiji INAFUNE vous révèle ses projets
Le chara-designer de Megaman, devenu producteur de son propre studio, a tenu une conférence sur la scène Japan Expo hier après-midi après une séance de dédicace bien chargée.
À 15H jeudi, Keiji INAFUNE a fait son entrée au festival en commençant par signer les cartouches Megaman de ses fans de la première heure. Ensuite, pas de répit ! Direction la scène Japan Expo pour une conférence animée par Suzuka, durant laquelle il a partagé ses expériences, des anecdotes de sa carrière et présenté Comcept, son nouveau studio de production. Depuis deux ans, INAFUNE s’est lancé dans une nouvelle aventure ; et résultat, deux jeux très prometteurs sont sur le point de voir le jour !
En premier, le projet qui lui tient certainement le plus à cœur, Kaio : King of Pirates. Des graphismes simples, lisses mais de qualité. Le jeu promet de l’action, de l’aventure puisque inspiré de la grande légende des Trois Royaumes, mais aussi un scénario riche et psychologique.
En second, un projet bien avancé qui s’adresse à un public plus âgé : Soul Sacrifice. L’univers est totalement différent, proche de la Dark Fantasy avec un héro rappelant le look de Assassin’s Creed et des boss évoquant les colosses de Shadow of the Colossus. Comcept nous promet que le jeu sera bientôt achevé !
C’est avec un plaisir réciproque que Japan Expo accueille Keiji INAFUNE pour la première fois puisqu’il a affirmé souhaiter venir depuis longtemps, et apparemment, il est déjà prêt à renouveler l’aventure pour les années à venir !
Pour ceux qui n’ont pas pu assister à la conférence jeudi,
une seconde se déroule dimanche sur la scène jeux vidéo à 16H. Ne la manquez pas !
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